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Shrek 3: miles de pingüinos alimentan al ogro
Todos los grandes estudios utilizan Linux para la animación y efectos especiales de sus películas, pero Dreamworks Animation probablemente sea el que más, con más de 1.000 linux en escritorios y más de 3.000 en servidores.
Y es que a estos niveles es de aplicación una especie de corolario de la Ley de Moore, según el cual las horas de CPU necesarias para renderizar una película se doblan cada tres años.
Así, en 2001 la primera entrega de Shrek necesitó 5 millones de horas de CPU. En 2004, Shrek 2 precisó 10 millones, y en 2007 Shrek 3 ha necesitado 20 millones de horas de CPU...
Para los ordenadores de escritorio, Dreamworks utiliza estaciones de trabajo HP xw9300 corriendo Red Hat Enterprise 4. Los servidores son HP DL145 G2, con 8 GB de RAM por cabeza. Los cientos de utilidades software que se emplean para interconectar todo el conjunto tienden ahora a escribirse en Python, si bien las más antiguas todavía están hechas en Perl. El almacenamiento de Shrek 3 precisa 24 TB.
Muchos más detalles técnicos y logísticos en DreamWorks Animation "Shrek the Third": Linux Feeds an Ogre [Linux Journal].




Es que un ogro es como una cebolla ... .
no era como una tarta?
Y luego los 24 TB a un DVD!! eso si que es compresion!!!
que cuando haces diseño 3d primero haces versiones mas "feas" y que las versiones finales deben estar renderizadas con gran calidad.
y todo eso no es incluible en un dvd.
Realmente me sorprende porque al decir verdad soy usuario de GNU/Linux pero no pensaba que estas producciones lo usaran tanto.
No niego que sean mayoria ni que puedan ser cada vez más, pero agradeceria algunos datos acerca de los estudios mas importantes y si todos usan linux, más que nada porque alguno quedará usando otra cosa, son muy grandes los estudios como para que migren todos.
... aquí van algunos nombres y datos de películas famosas cuyos efectos especiales se realizaron sobre Linux:
Pixar: Toy Story (1995).
Digital Domain Inc.: Titanic (1997).
Light & Magic Industrial: Star Wars II (2002).
Dreamworks: Simbad, Spirit: El corcel indomable y toda la saga de Shrek.
Weta Digital: "Yo, Robot", "Van Helsing", la saga de "El señor de los anillos", Harry Potter...
Todos. Sin excepciones. Desde hace años Hollywood sólo usa Linux para el render 3D. Los últimos en pasarse a Linux fueron los de George Lucas en medio de la realización de Episodio 2.
Cual es el software utilizado para estas peliculas?? que ventajas hay en utilizar linux con respecto a otros OS??
Pues en mi opinion creo por rendimiento y economia... yo creo que los 1000 y punta de equipos que tienen estas personas les sadlria a un ojo de la cara pagando costosas licencias de determinados SO y tambien sabemos que linux en cuestion de rendimiento no se queda flojo....
http://juanchorua.funpic.org
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